前にコスモスを題材に被写界深度の話をしましたが復習したい方はコチラ ↑前ボケ後ボケと言うのは 被写界深度つまりピントの合う範囲を狭くして (ちなみに↑コレは手前ボケ) 被写体の前後にあるものをぼかす手法です。 (で、コレ↑が後ボケ) 実際には三次元の空…
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